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这种形成团队作战风格的铜人,应该主要是用来考验人的战斗意识和身法的。
这种潜在的能力,有些时候也很重要。
比如前世,玩家之间就流行过一个说法——
顺风看属性,逆风看操作。
当然,这说法也挺遭人诟病的——
请问我为什么会逆风?
哦,原来是属性没别人强:)
一般能打赢逆风局的人,很少很少。
但能做到在逆风局里翻盘的,无一不是真正的强者!
江异今生,大概率只打顺风局了。
但他也不想随便就抛弃前世积累的战斗意识。