武乘风唯一能做的事情就是像玩大鱼吃小鱼一样,指引它们移动的方向,避开危险和寻找食物。
算了,让它们自己发展,自己先摸索一下这个游戏的功能。
信仰值是这个游戏的基本,也是武乘风的首要了解目标。
信仰值主要有两个作用,一是加速时间,就是通过消耗信仰值对游戏世界进行加速。
二是降下神迹,通过各种不科学的神迹,对游戏世界进行干预。
就在武乘风研究信仰值时,屏幕忽然闪烁起了红光,正是某些游戏己方单位受到攻击时的特效。
回头一看,原来是一只浑身尖刺的刺鱼盯上了乘风族群。
这种刺鱼浑身覆盖着坚硬的尖刺,在海洋中也算是一霸,吃起乘风族群来更是毫不手软。
每一次俯冲都能暴风吸入一片区域的浮游生物,然后美滋滋的大口咀嚼起来。
面对刺鱼这种庞然大物,乘风族群无助的到处躲避,却是徒劳,只能眼睁睁看着自己被吃掉。
系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了3%。
系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了2%。
系统提示:受到刺鱼的攻击,乘风族群损失了2%。
……
随着刺鱼的不断进攻乘风族群损失惨重,很快就没了一半。
卧槽?这是遇到开门杀了?
武乘风连忙翻开神迹列表,打算好好教训一下刺鱼。
看我这招,天外飞石!
武乘风消耗一点信仰值对着刺鱼使用了神迹-落石攻击。