神迹虽然多种多样,但是这种刺鱼也就值一点信仰值,多了他不配!
虚空中忽然出现一枚石块,像是流星一般对着刺鱼砸了过去。
刺鱼感知到危险,停止了进食,不安分的游来游去,妄图躲开这次致命攻击。
只不过,面对神迹,一切挣扎都是徒劳。
石块像是利刃一般,穿过刺鱼坚硬的甲壳,洞穿了它的大脑。
刺鱼无助的挣扎几下,曾经的海洋一霸很快便没了气息。
刺鱼的死亡让乘风族群疯狂起来,兴奋的游来游去,纷纷向武乘风传达一种类似于崇拜的信息。
然后才飞扑到刺鱼身上,开始享受这万年难得一遇的美食。
眼尖的武乘风发现,自己出手之后,左上角信仰值获得速度飞速增长,变成了0.48/年。
看来神迹能够增强引导目标的信仰,达到加速生产信仰值的目的。
通过上帝视觉,武乘风发现刺鱼的死亡吸引了其他捕食者的注意,赶忙向族群祭祀下达撤退指令,引导乘风族群远离这个是非之地。
乘风族群虽然暂时撤退,但是已经趁机吸收了很多养分,可以预见,很快就能够扩大几倍的规模。
武乘风皱眉,这样一直守着玩下去,当然是最稳妥。
但是自己哪里有时间当乘风族群的二十四小时保姆,自己可是还要上班睡觉。
看来必须使用加速功能,加速世界的演化。
这样虽然有一定风险,但是却能够让时间的效率最大化,在短时间获得最大的收益。
至于失败?左右不过是一个游戏罢了,失败就重开,武乘风还怕什么失败?