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第4章 死亡难度下的敌人7(2 / 2)

 感知:A(玩家视野+55%、索敌直觉+45%、暴击率+15%)

 【玩家技能(技能点:0/0)】

 技能升级所需点数递增:1/3/6/10/15

 一阶天赋·传颂之书(封印,无法释放,天赋技能自主升级):制造书页Lv1、销毁书页Lv1、显现Lv1

 全能领域(0):暂无

 【实力评价】

 经过简单训练的普通人,下限是一条猎犬,上限是一只猎豹。

 ……

 Lv0升至Lv1,需要300点经验,之后每级需要更多经验,伊恩将一万经验全部用来升级。

 【升级!Lv0→Lv8(剩余经验:550/3100),获得自由属性点+8、技能点+8】

 【特殊效果“一罪与百善”触发,额外获得:自由属性点+8、技能点+8】

 赎罪仪式奖励的效果十分惊艳,持续一个月的升级获得额外属性点与技能点。

 伊恩打算在这一个月内疯狂刷级,获得比其他玩家更好的开局优势。

 当前的自由属性点为【21】,伊恩看着闪闪发亮的自由属性点,悠长叹了口气。

 终于——找到了破局的契机。

 20级盗贼的属性,敏捷与精神必然是双25点,伊恩现在的白板状态不可能战胜盗贼。

 计划的第一阶段,是在【晨光仪式】中活下来。

 他打过许多次《晨光亦如幻》任务,知晓每一个细节。

 挑选沐浴晨光的祭品,必须得压制祭品的精神属性。

 一旦超越界限,祭品将免疫晨光照射,不会突变成精英怪【黯淡尘埃】。

 那个界限是20点精神,他拥有7点精神,自身不具备法术技能,将自由属性点分配超过20点精神,不是个好主意。

 伊恩前世是【灵界漫游者】,【巡游】特性的猎手。

 他对20级盗贼的战斗方式驾轻就熟,敌人可以用强大的属性碾压他,伊恩也能利用脑子里的PVP经验反打一套。

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