这就需要大量的金币。
最稳定的金币来源,肯定是金币房,源源不断刷新的怪物可以让他的刷怪效率达到极致。
而虽然,做委托任务还能获得金币和经验,又能爆出佣兵套装。
但实际上收益并不如金币房来的直观。
程仁上一波刷了七十四张皮,实际总耗费时间是四十八秒。
因为他还卡了怪物前进的时间。
也就是说,每完成十次委托任务至少要一分钟左右,正是一波怪物进攻的间隔。
收益却只有5000金币和3000经验以及一件佣兵装备,还是随机的。
佣兵套装的获取节点最理想的时间是,在他能轻松打出五万金币的时候。
这样就可以直接让佣兵套装升至精良等级。
现在刷。
太耽误发育了。
程仁在转念间已经做出判断,交完任务便直奔一级金币房。他现在击杀一只怪物的收益是80金。
第七波到来的间隔有73秒+怪物前进的时间。
程仁将时间卡到极限。
一共刷了91秒。
出来时,他算上之前交任务的钱,背包里一共有了两万五千金币。
计算着自己的输出还能秒掉第八波怪物,程仁忍住没消费。
第七波一结束继续钻进一级金币房狂刷。事实上他想试着挑战一下二级金币房,可是五千一张门票,外加可能死亡的风险,让他忍住了心底冲动。
“至少要等到五件装备全+5才能尝试……”
程仁给自己定了一个冒险的界限。
他不敢不谨慎。
这类游戏里,怪物的属性增长幅度完全是不讲道理的,可能在当前阶段感觉自己已无敌,可进入下一个阶段连一只普通的小怪都能让你瞬间暴毙。
深渊难度复活时间+5秒。
死亡一次的代价,是程仁绝不想承受的。