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第十九章 孤地求生38(2 / 2)

 【赤手:收获+5,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至10/20/30/40/50】

 【和平:战斗结束时,场中每存在一只怪物获得金币+2,装备两件/三件/四件/五件/六件同羁绊装备时,该效果可分别增加至4/6/8/10/15】

 ……

 两件装备的差距主要体现在羁绊效果上。

 拳的效果很好理解。

 就是一件输出武器。

 而收获则是一个比较特殊的属性,效果是在战斗结束后,额外增加等同收获数值的金币。

 这就是一个打钱的属性。

 掌的效果则比较独特了。

 基础伤害为1,哪怕配合上程仁自身的属性面板也才7点。

 而且还要受到人物自身的伤害削减影响。

 这件武器的特点,就是完全靠击退来阻碍敌人靠近,然后在结算时通过收获属性、跟和平羁绊来获取奖励。

 但是没有伤害要怎么打怪呢?

 程仁若有所思,看来,杀光所有怪物并不是完成这次游戏的唯一条件。

 生存才是主要。

 他的目标,只是要撑过三十分钟就够了。

 这样说来掌也不失为一种选择。

 但是。

 选择掌也就浪费他唯一的一条人物增幅属性。

 他自身的血量越高,伤害就越高,走堆血堆防的路线,还能保证自身的输出不会低到哪去。

 这才是理论上的最优选。

 两相比较。

 程仁很快做出选择。

 选项消失。

 一个由岩石组成的拳头浮现在他身侧。

 呼……

 冷风旋即在广场上刮过。

 “开始了……”

 在他前方十几米处一道虚影浮现出来,而后逐渐凝实身躯,褴褛的布衣包裹着腐烂冻青的身躯。

 寒地腐尸!

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