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第二十章 近战基础的作用39(1 / 2)

 【第一波怪物已刷新!】

 【倒计时:29秒!】

 【数量:18!】

 ……

 一道道虚幻的怪物影像在广场上逐渐凝实,第一只寒地腐尸已经开始移动,向着程仁靠拢过来。

 “怪物的速度倒是不快……”

 念头刚刚闪过。

 以龟速挪动的腐尸忽然大吼一声,骤然加速一个前扑!

 嘭!

 身旁悬浮的岩拳比程仁的反应速度更快,直接轰出,砸中腐尸胸口,将其撞得一个趔趄,这才给他制造出了躲避的机会,他立刻心有余悸的闪开。

 -14!

 腐尸头顶的血量掉落一截。

 “30点血……

 我的面板攻击是21点,拳武器的单个羁绊+3%伤害,将人物的负面效果抵消至34%。

 这样一来,我的单次攻击就是能够造成66%的伤害,13.86,不满整数,向上取值……

 焯!

 怎么正好是14点!?”

 程仁暗骂一声。

 腐尸的血量经过深渊难度增幅是30点,以他的伤害,偏偏用两次攻击还打不死,需要再补一下。

 这就要攻击三次。

 而岩拳的攻速,也就是攻击间隔,是2秒攻击一次,他的人物属性还被减了50%的攻击速度。

 就是3秒。

 杀死一只腐尸他就需要花费接近10秒的时间!

 第一波的时间,总共只有30秒,这不是要他的命吗!

 “不如选掌了,起码结束时还能多收获一些!”

 程仁感到懊悔。

 不管如何。

 后悔解决不了任何问题。

 他主动靠近,与第一只腐尸拉近距离,岩拳再次发动攻击的同时他眼中发狠。

 “我自己也是武器!”

 程仁骤步上前,抬起拳头就向怪物砸去,趁岩拳的攻击将腐尸砸出短暂硬直,他一拳砸在腐尸的胸口。这一刻,他忽然感觉自己的动作异常流畅。

 嘭!嘭!

 两个拳头砸在腐尸身上。

 -15!

 -4!

 ……

 程仁自身的攻击不受武器伤害的加成,造成的输出很有限,可却是正好弥补了相差的那一滴血。

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