稍微浪了一波就差点挂掉,程仁不敢再往怪物群里钻,今天的深渊挑战难度果然提升了很多。
他开始绕圈跑,找单只刷新的怪物。
第二波的怪物数量是20只,深渊难度下数量额外增加20%,因此是24只。而这个数量是场中可存在的最大限制,他每干掉一只都会立刻刷新补满。
但刚刷出来的怪物不会跟已经被他拉到一堆的怪物站在一起。
程仁看到场中有新的虚影凝聚就会冲过去,两拳干掉,如果刚刷新的怪物离得太远,他便要冒险的放慢速度,让自动攻击的岩拳清理身后的群怪。
而这样做免不了要被怪摸到两下。
还好。
第二波的间隔很短。
哗啦!
爆金币了。
15点收获属性在结算时直接给了他15块钱,而本波程仁干掉的怪物则有14只。
总共43块。
嗡!
世界停止转动。
升级的奖励面板率先出现在他的面前,还是四选一,但这次的选择里面多出一个绿色强化选项。
【手臂强化Ⅱ】
【精良】
【伤害:+4%】
……
【腿部强化】
【普通】
【速度:+2%】
……
【胸部强化】
【普通】
【生命:+5】
……
【脑部强化】
【普通】
【暴击:+1%】
……
有等级更高的强化当然选高的,何况还是他正需要的伤害。