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第四十章 三项建议79(1 / 2)

 “大家都一样。”

 昆仑回道。

 “第二天的游戏难度大幅度上升,我到底没能鼓起勇气进行挑战,只打了一个困难,太遗憾了。”

 他唏嘘道。

 事实上。

 他这番话也是又暗自吹了自己一波。

 第一天的困难,和第二天的困难根本不是一个含金量,虽说资源奖励都差不多。

 而黑暗隐士会里说是有一百多名困难玩家,实则大部分都是第一天通关的困难游戏,如果没有第一天通关深渊的底蕴积累,或是有资源利用的不当、受到运气等成分的影响,玩家们就连通关正式难度的困难都是一种奢侈的盼望。

 可惜,连通两场深渊游戏的程仁没能听出他的炫耀。

 “留得青山在,不怕没柴烧。”

 他随口安慰。

 程仁没有表现出想继续闲聊的意愿,昆仑也很快知趣打住,而后参与到跟他交换情报的行列里。

 不过他完成的是一场完整的深渊难度,程仁也只是用他的情报,交换到半部分,其余的困难情报他倒是有资格能完整交换下来。

 “尸如潮水...”

 程仁着重看了一遍昆仑给出的游戏情报。

 这个挑战很有意思,它是一个现代化风格的防守游戏,玩家需要通过消灭进攻的丧尸,获得金钱,然后再购买枪械道具类,击杀更多的丧尸。而中期后丧尸中会出现强大的精英个体,幸存者则可建造发电站、炮塔等防守建筑进行抵御。

 而昆仑还有意无意的透漏出,他从深渊难度中获得的奖励是一把热武器突击步枪,正是这把武器让他有了第二天挑战困难的资本。

 当然。

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