主塔技能升级究竟需要多少经验。
后期怪物会不会增多。
在这场规则被系统修改过的游戏里所有疑问都是未知数。
其实也不重要。
程仁想要做的,只是用他的方式向两名老玩家制定一个轻易不会被打破的规则。
确保能在前期把重要的经验卷轴拿到手。
能吃到手的资源才是自己的。
其余的之后再说。
迫于他给的压力本就有心的2314痛快妥协了。
“行,但是钱这波就要给!”
他提出条件。
程仁眉头微微挑起,就听见6513也同意道:“对,这波就要给钱,不然我们还抢!”
威胁?
不。
&4其实是给他自己跟6513找了个台阶下。
“行。”
程仁想明白以后干脆答应。
随后打钱。
第六波结束后他身上刚好有五千多块,买下卷轴后再给三人一人发一千补偿还有剩余。
“我也有份?”
一直置身事外的0908收到钱后有点发愣。
“就当是支援你的救济金。”
&4揶揄道。
不过他说的倒也没错。
程仁提出给0908分一份补偿的目的,一方面是怕他心理不平衡,跳出来捣乱。
再就是看他不再叛逆。
打算支援他一些经济。
&8选的深渊流虽然不用考虑经验的问题,但经济压力比他们三人都大。
既然他现在想好好玩。
无论是程仁,还是其他两人,都会适当的给予他一些帮助。
这是个团队游戏。
拿了卷轴后程仁就将经验灌给剑仙塔。
但没急着先升级催心咒。
如他计算的,按照当前的经验分配,甚至他可能拿了全部卷轴后,都只能升满两三个技能。
仅具备单体效果且还有替代的催心咒。