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第六十章 挑战模式开启!118(1 / 2)

 程仁本来是打算第十波结束后找一座控制塔的。

 现在,需求可以暂缓。

 三级的减速光环绝对不比任何同等级的控制塔差,

 五级主塔,更是将输出拉满,他现在只要等着0908找塔时,帮他‘顺带’出来一座控制塔就够了。

 他还有6000金币,

 &个木头。

 程仁在考虑要不要将其他防御塔的等级升一升。

 这时。

 耳边提示响起。

 【第十波结束,开启挑战功能!玩家可在功能面板中自行查看并主动进行怪物挑战!挑战怪物可给玩家提供更多的金币和物品收益,但实力也会更强!请量力而行!】

 ...

 “挑战模式是什么鬼?”

 程仁心生不妙。

 在这款本就规则陌生的游戏里,出现任何一种未知因素,都极有可能导致全局崩盘。

 因此他的第一反应就是抗拒。

 打开界面。

 在原本的系统功能里已经出现了三个不同的挑战选项。

 【金币挑战:lv1,开启挑战后会出现大量金币怪,每击杀一只怪物挑战者都可获得500金币,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:金币怪的数量会算作怪物总数内!】

 【装备挑战:lv1,开启挑战后会出现强力首领怪,击杀首领怪挑战者可获得三件物品奖励,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:首领怪属性极强请谨慎开启挑战!】

 【天赋挑战:lv1,开启挑战后会出现特殊天赋怪,击杀天赋怪挑战者可获得天赋碎片,用于为防御塔满级后觉醒天赋所用,开启挑战需要消耗5000金,每次挑战过后难度增加。注:此为终极挑战,在防御塔的等级未升到五级以上时不建议进行!】

 ...

 程仁检视过每项新开启的功能后最先注意到一个关键的信息。

 挑战怪的收益,是无法共享的。

 谁开启的挑战谁才能获得奖励。

 也就是说,如果有其他人清不掉的挑战怪,他即便打掉了也是帮忙白打工。

 这就...

 不是很银杏化。

 “这个新出的挑战模式有点意思,怎么说?”

 &4说话时看向程仁。

 他实力最强,也是此刻最有发言权的。

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