呜!!
狂风骤然席卷起来,笼罩住整个出怪口,第一批怪物在承受了三秒的飓风撕扯后全部阵亡。
金币+90!
金币+90!
...
“果然还是不够。”
程仁稍一计算就得出结论。
不过,他也没急着向其他人借钱,眼看着二级金币挑战的冷却还剩十几秒。
他思索一番。
消耗400经验将破魔风这个持续范围技能升到2级。
二级的破魔风:
冷却时间-1,变为6秒。
持续时间+1,变为4秒。
伤害间隔相当于直接缩短了两秒。
跟升级二级御剑术的提升差不多,但程仁比较看好的是破魔风的效果。
剑仙塔的技能除了系统描述外,
都有一定的特殊效果。
比如,引雷决的雷电命中敌人后会附带暂短的麻痹。
御剑术的无上限贯穿攻击。
破魔风的效果,则是具备强劲的吸力,也能够起到一定的范围控制作用。
吸力+麻痹+还未升级的精灵副将塔群控。
这三重控制。
再配合上减速光环的效果。
他这套防御塔的控制体系也就差不多成熟了。
再升人口的话,就是需要找一些增伤塔,减抗塔,再补一补减抗和攻速光环等等......
第十三波的最后一只怪被雷光劈成灰烬。
程仁马上打开功能面板。
【金币挑战:lv2,开启挑战后会出现大量金币怪,每击杀一只怪物挑战者都可获得800金币,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:金币怪的数量会算作怪物总数内!】
...
金币挑战的收益增加了!
门票钱数没变。
这绝对是个不折不扣的好消息。
挑战!
程仁直接确定。