简单来说,如果一个游戏的难度评级是70。那就是指如果随机选择100个人玩这个游戏,就会有70个人在符合游戏体量的时间内无法通关。
这个评级会在游戏上架前,由文娱总会专门的测试人员来给出评分,之后则会根据后续玩家的反馈,对这个评分进行调整。
周奕这次审核游戏的难度系数要求,自然匹配的就是协会内部测试人员给出的评级。
众所周知,一个游戏的目标难度系数越高,那在关卡和数值上的要求就会成倍增长,这对只在PVP游戏上成功过的周奕已经算是不小的挑战了,他需要花费大量的时间在难度的构造上。
在这种情况下,第二点的剧情要求又是一记重拳。
周奕的剧情构造能力很差。
这甚至是已经传开了的一个结论,今年江南设计大赛上也有人拿这个点做过文章。
正因为这个缺点,他也是这么多年江南设计大赛上赢得最险的冠军,在评委投票里,他仅仅领先第二名一张第二选票加一张第三选票。
两人的第一选票数量甚至是完全相同。
至于最后一点的时间限制反倒是平平无常了。
按常理来说,评审官可以自由在45天至90天内选择一个时间指定给被审人,林鸽也没故意给周奕指定45天,而是选了60天。
因为这个时间恰好就是杜嘉给他弟弟指定的时间。
“我倒要看看,你能做出什么样的游戏。”林鸽看着手机上发来的‘补充条件通过’的短信,轻哼了一声后说道。