下午两点,销量2200!
下午三点,销量2837!
虽然从两点开始,销量的增幅就逐渐放缓,但依旧保持在了每小时六百到七百个的增量,并且这个数据保持得还非常稳当。
照这个趋势下去,等到晚上七点开始的高峰期到来,《与班尼特福特一起攻克难关》的销量就有极大概率在今天晚上成功突破一万大关!
十二小时销量破万!
而且不出意外的话,即使算上夜间锐减的下载量,那到明天中午的十二点,《与班尼特福特一起攻克难关》的销量也极有可能直接冲到一万五!
首日万五,那乘个三十不就四十五万了吗?!
然后四十五万再乘一下25元的售价,这得出的数据不就和新游榜排名第十,文娱总榜排名第九十九的《梦幻之路》没差多少了吗?!!
虽然大家都知道数据不是这么算的,一个游戏能保持住首日销量的时间一般不长,大约都在十天至十五天左右,之后销量就会开始难以逆转的下跌。
但这并不妨碍各路媒体揣着明白装糊涂。
他们立马在报道上纷纷写道:
“此锤!有银榜之姿!!”