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第121章 两种方案(2 / 2)

  千里随着人流,以最快速度赶到了事发地。

  视野里人越来越多,终于,千里看到不远处一堆玩家团团围住个什么东西,同时技能声效不断,在这漆黑的夜幕里到处闪烁着绚丽的光影,恍若灿烂的烟火,苍穹之下一时亮如白昼,地上则随处可见不知何时突然倒下的尸体。

  BOSS凶猛,玩家也不甘示弱,尽管牺牲者不断,大家还是前仆后继,一个玩家倒下,还有千千万万个玩家在战斗!

  第121章 两种方案

  鉴于野图BOSS强大的实力,大部分普通玩家见到野图BOSS都倾向于通力合作,真会有包揽BOSS的野心的,也就大型公会。千里环顾一圈,看来发现这BOSS的时间不长,还没有大队人马出现。

  野图BOSS的悬赏赏金和奖励、首杀奖励以及材料掉落取决于仇恨的归属者,其他人没有资格领取,但是BOSS倒下后结算经验时,则与输出成比例,所有参与者都有份,可谓多劳多得。野图BOSS的经验奖励可说凌驾于所有正常升级途径之上,目前来看,仅次于活动。就冲着这一点,很多人即便明知抢不到仇恨,也会拼命造成尽量多的伤害。

  LDM里,从已出现的那几个野图BOSS——5级的布兰德,15级的海妖,23级的梁祝之魂,加上28级的女娲,不难推论出它们的共同点——刷新范围十分广阔。布兰德处于一整片郁郁葱葱的森林里,海妖在第二层的全海域随机刷新,第三层的梁祝之魂徘徊在红罗山一带,女娲则盘桓于初生湖及周边的夕照山、神女峰等范围。这些山区包含了许多偏僻的深山老林,没有人家,没有NPC,只可能会有一些野怪,但谁会没事专门逛这种地方?

  再者,野图BOSS刷新了之后,可不会一直在原地逗留,不然等BOSS把人拍扁了,这些玩家分分钟回去呼叫一大群支援回来围殴BOSS。这种事当然有人干过,但再回到原地的时候不由全体泪流满面——BOSS早不知哪去了。玩家们只能概叹,野图BOSS,那真的是纯粹看人品,可遇而不可求。

  眼前混乱的局面下,千里不急于出手,在嘈杂的人流中左右穿梭,看准一个地点后连跑带跳蹭蹭蹭几步就跃上了一个凉亭顶上,蹲下来凝神观察情况。这里实在是乱得可以,大家光把技能对准到处乱窜的BOSS就不容易了,很少有人留意到千里的举动。

  千里瞅了一会,很快得出分析。

  BOSS的生命值还挺丰满,如此多的分散攻击,仇恨建立得肯定不稳固,要抢并不难。

  再看这个BOSS——女娲,一袭白衣,人身蛇尾,长发飘飘,手中还撑着一柄绿色的油纸伞。女娲的攻击多为范围魔攻,水系为主,冰系为辅,至于她手里那柄油纸伞,可不是什么装饰物,而是她的盾牌——可大幅度抵挡法术伤害和效果,小幅度抵挡物理伤害。这还不算,油纸伞上的图案也有着存在意义——每隔一段时间,女娲手一甩,伞面上那条青蛇就会跃然而出,呼啸于女娲周身,保护她的同时对敌人进行猛烈的反击。

  女娲的体型是跟玩家一般的正常大小,若是忽略她那条硕大的蛇尾,看起来就是个普通人——还是个美貌的普通人。但这体型对玩家来说绝非好事,影响最大的一点,就是难以瞄准,尤其人多的时候。

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