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第127章 全才(2 / 2)

  “刚才的那些概念都是相对的,”无咎说,“天狼的亮点在于他无与伦比的操作,千里这方面可能会输给他——”

  “喂,我有那么差吗?”千里表示不满。

  无咎没有理会,继续道,“千里的亮点之一是无论和谁一起,他总能最大限度地去提供配合,但这不等于说把千里放出去单挑他就会被虐成渣渣,是吧?”

  “嗯。”修罗点头。

  弓箭手实则是个挺微妙的职业,不同于战士、奶妈、法师、刺客这些——无论在哪个网游,这几种职业的功能都是万变不离其宗的。弓箭手则不然,有的网游将弓箭手设置为高攻路线,副本被嫌弃,PK小能手,有的网游却将弓箭手定位为辅助为主的吟游诗人一类,到了LDM,弓箭手的处境无疑就更变幻莫测了。千里,从技能上看,攻击为主,控场为辅,而从他的作战风格上看……修罗仔细一想,确实,在团战中,千里大多时候都是配合着队伍发挥的,哪怕他的技能十分强力,他也从来不会逞个人英雄主义去爆高输出。再者,千里往往还肩负着保护弱者的职责。

  至于说单挑……废话,竞技赛就是最好的证明,千里单挑的能力基本不在身为近战的无咎之下。

  “一样的道理,天狼的意识方面,只是比不上他的操作那么出色罢了。”无咎说。

  没错,天狼的游戏智商可也不低,他在千里火墙的扰乱下还能及时避开BOSS的冰雾,有两个条件:一,反应足够快,二,他察觉到了千里这个陷阱。

  但千里又总觉得,与其说是意识,不如说是直觉,这种直觉也许有先天的因素,更有可能包含了后天的养成,尤其是足够多的战斗经历,会将一些东西不知不觉地刻印在脑子里,尔后在潜意识里发挥作用,有时候就连本人也难以察觉。

  不过,这些都并非定论,关于天狼的视频就那么几个,千里总共就跟他交了两次手,这样的了解,太有限。可他们相信,以后还会有很多相遇的机会。

  “民间不是把他奉为‘单挑之王’吗,这可不是随口胡邹的。”千里耸肩。

  “感觉有点犯规啊。”修罗说。

  “对的,”无咎说,“就是强大得犯规。这种例子很常见,因为某个过于强悍的选手而修改一款电竞游戏的游戏角色甚至游戏规则。”

  “就是说……如果那时继续打下去,千里会输喽?”修罗也好奇这个问题的答案。

  “……给我一张足够大的地图,我可以风筝死他。”千里说。

  “对了,”修罗又问,“天狼是用手玩游戏,千里两者兼顾,那无咎呢?”

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