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第294章 扫眼队472(2 / 2)

  到目前为止,浩瀚盟的大眼只有一个,其他玩家尚未到位,眼网络还没有足够扩散,否则有任何情况他们理应都会即刻向东风行报道。

  “扫眼队?”独孤求败愣了愣,“玩得挺溜啊。”

  东风行没有回应。

  “玩得挺溜”,正是关键所在。

  在老牌公会所不齿的“暴发户”之中,比起神之光之流,吾名之族更让他们咬牙切齿。

  为何?神之光没有经过时间的洗礼,可人家好歹砸了大把钱,就这一点上,不得不服。吾名之族呢?一无所有,基本就是凭着那么几丁人蹦蹦跳跳搅来搅去,闹出一次又一次的轰动事件,引得大家跟着起哄凑热闹,四个字总结——哗众取宠。这种把戏,也就骗骗新人小白。

  ……如果事情真这么简单就好了。

  悲催的就是,东风行越来越发现事情并没有那么简单。不齿归不齿,却不得不对吾名之族予以重视。曾有个伟人说过,战略上要藐视敌人,战术上要重视敌人。

  吾名之族乍看之下就是草根中的草根,没有带薪体系,也就意味着没有严格的纪律性,就这样一个组织,想发展壮大,想稳定运营,想和商业公会长期对抗,简直是痴人说梦。

  可他们做到了啊。以后不敢说,就当下来看,吾名之族并没有遇到大家所想象的那种致命性的瓶颈。

  东风行感觉到了,在吾名之族不专业到极点的表面下,又时时隐约透露出专业到极点的手法。

  不说别的,就之前吾名之族铲除卧底那一次行动,十大公会大多互相试探过了,不难明白整个事件的过程。只用了几天时间就把自家公会的卧底清除干净,这绝非一个休闲玩家想得到、做得到的事情。毋宁说,休闲玩家压根就不会知道有卧底这回事儿。

  吾名之族三人小组一次又一次的首杀、刷记录或PK什么的,都远远比不上卧底事件来得让他们震惊。首杀、记录、PK,这些事情闹得再沸腾,那都是个人或队伍层面的事。游戏是个很看天赋的领域,有的人就是骨骼清奇,轻轻松松碾压普通人,有的人就是与生俱来地手残,就看肯不肯将勤补拙了。都是命,怨不得人啊。

  卧底事件却不一样,和操作技术无关,已经涉及到了公会层面了。一个天赋异禀、骨骼清奇的休闲玩家,有可能在PK中打败大型公会里的高手,但一个没有参与过大型公会核心运作的玩家,绝对不可能对公会之间的潜规则与行情了解得那么深入。

  另外,吾名之族的一些内部情况,十大公会自然也想方设法地打听到了——它毕竟不是什么绝密部门,不至于风雨不透。比如吾名之族的野图DKP制度,就是大型公会很常用的一种体系。而吾名之族的公会委托制度,则是近一两年来迅速兴起的公会运营模式。所有这些,都蕴含着商业公会的精髓。

  自从野图BOSS战拉开序幕后,公会之间的对抗正式登上舞台,吾名之族也一点一点地显露它的内蕴。野图BOSS战就像小型战争,每家公会少则几十人、上百人,多则上千人,场面之壮观可想而知。战争可不是打群架,它是一门博大精深的学问,既需要平素的训练与积累,也需要临场的发挥,更需要运用到管理学、心理学等,否则就不会有《孙子兵法》这么一部名著了。

  单就眼下,吾名之族未雨绸缪、针锋相对地派出扫眼队,便是一种公会层面意识的体现。这些东西,一说出来,道理很简单,可没接触前,普通人是不懂的,连这种想法都不会有。吾名之族的所作所为,处处透着一股子“职业”的味道。

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