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第62章 【062】190(2 / 2)

  不过是一个小岛,现在居然集齐了这么多古怪的地貌!

  江叶这一刻终于明白为什么海岛目前占地五千平方千米,但可容纳人数不过三十万了。因为按照一般的城镇人口来换算,这种面积的城镇,基本上常驻人口都能达三百万左右。

  出现这种情况的原因,完全是因为海岛的地理情况实在是太特别了。

  这些连江叶都未曾踏足的沙地和雪山,不知道充满了多少危险。

  以前的小岛很少有野怪。

  系统在生成地图的时候似乎忘却了这一点。

  但眼下......

  江叶不敢保证玩家要是到处乱跑,会不会直接原地GG。

  在那样奇特的地貌里,想必也很不适应构建人类聚集地才对。

  江叶在把控了海岛目前的基本地貌以后,调整着视角,切换模式,来到了纯建筑页面。

  随着海岛的升级,建筑物的价格在降低,但相应的,每个建筑物为了要是想赶上水平提供服务,满足未来海岛的发展需求,必须要成倍提升等级。所以也是一大笔钱。

  且现有的海岛建筑物在经历了灾厄以后,还没有彻底修复,尚且需要一笔资金。

  江叶估计这一波,她要往里砸一大堆钱了。

  有点肉疼,但这的确是必须的。

  没有投入,哪来的收入?

  除开之前都有的一些基本建筑之外,这一次,阶段更新迭代,出现了不少新的建筑类别。

  比如:复活点。

  区域规划。

  特殊功能区。

  玩家可DIY自定义发挥的东西变多了。

  60%的自主控制权和30%的就是不一样。

  江叶每天可发布的任务也不受限制了,且这玩意儿已经进入了系统模拟系统。

  AI不愧是AI,拥有超越人类的学习速度。这一次更新以后,海岛已经可以以江叶过去发布任务的方式来进行自己创定任务,同时提供了许多可选择的任务创设方向。

  收集类,打怪类,跑腿类等等。

  小岛因为没有剧情主线的设计,所以任务一般都是生活和探索类任务。虽然江叶看到了角落里有一个添加剧情的选项,但她并无此意。

  实在是没有这么多NPC来走剧情,而且也没有什么意义。

  这一次的改变为江叶减轻了不少负担,她不用再每天绞尽脑汁如何编创任务让吸引玩家上岛。

  系统能负责这一块的业务。

  同时,不出江叶所料,海岛开放了周卡,月卡,永驻卡的模式。

  能够拿到永驻卡的只有被岛主认证的岛民,且岛民需要承担的责任和义务比一般普通玩家要多。永驻卡也不是一旦颁发就永久得到的,如果出现违规情况,岛主有权利收回此卡。

  月卡和周卡的获得方式就全靠岛主自己决定了。

  可以直接上架售卖,定价随意。

  同样也可以和之前一样,作为任务奖励发送。

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