他突然回想起前不久被黑暗地牢所支配的恐惧。
虽然黑暗地牢制作出来的游戏视频效果很好,播放和点赞数不胜数。
但那段时间对于老菊来说,真的是属于一种折磨。
一种由内至外,生理和心理上的双重折磨。
这一时间让老菊有些犹豫。
这次不会又是什么受苦游戏吧?
你还别说,以湖游工作室的尿性,还真有可能!
老菊陷入了迟疑,一方面是新的游戏素材诱惑,一方面是对折磨的抗拒。
但最终,对于游戏素材的渴望还是战胜了对折磨的抗拒,游戏试毒不正是他这个游戏UP主该干的事情吗?
正所谓他不入地狱谁入地狱。
就算是一坨屎,他今天都得吃。
在做出了决定之后,老菊飞快将游戏加入到购物车中并且付款。
300多大洋的价格让老菊更加确信,这是一款大体量的3A游戏。
湖游工作室的第一款3A游戏,哪怕知道这可能又是一款折磨玩家的受苦游戏。
但老菊心中依旧忍不住的暗自兴奋起来。
不对.......老菊猛然惊醒。
明知道可能是受苦游戏,为什么自己会变得如此兴奋?
难道自己真有抖M的属性?
还说是自己已经被湖游工作室给玩坏了?
老菊猛然摇了摇头,试图将这些念头全部摆脱。
看来湖游工作室的游戏以后要少玩,不然真被湖游工作室给带坏了。
在老菊思索的片刻间,游戏已经完成了下载。
虽然游戏有十几个G,但也架不住老菊的千兆光缆的传输速度。
在下载完成之后,老菊迫不及待的点开了游戏。
在完成了捏脸,选定出生身份之后,老菊进入到游戏中,他选择的是街头开局。
游戏的开局出生在一个酒馆中,游戏主角正坐在镜子前,从游戏选项上看,主角似乎刚打完架,鼻子被打歪了。
游戏给出了选项。
老菊毫不犹豫选择了扳正断了的鼻子。
只见游戏主角抓着鼻子一拧,伴随着一声清脆的咔嚓声,紧接着就是一句字正腔圆的:“曹他马得!”
呦,老菊眉头一挑,这优美的C语言。
这样的国骂在当今的游戏中属实少见。
老菊打量了一番游戏的场景,随后忍不住的咂咂嘴。
这游戏人物建模,这酒吧场景,这五彩斑斓的灯光,配合那优美的赛博朋克C语言。
不得不说,这游戏里随处可见的透露出一股赛博朋克风格。
随后,老菊按照游戏设计好的剧情,从中间人那里接到了自己的第一个任务,去偷一辆车。
然后任务不出意外的出意外了,偷车过程中被抓,然后认识了游戏中重要剧情人物杰克。
老菊琢磨着,前面的应该只能算是游戏的序章,从现在开始应该才算是游戏的主线剧情。
不过,到目前为止,游戏都很正常,看不出有什么折磨玩家的地方。
如果赛博朋克是其他工作室制作的游戏,老菊或许会感觉到很不错。
但这是湖游工作室的游戏啊。
这很不应该啊!
这不符合湖游工作室的尿性啊!
难道湖游工作室是准备洗心革面,想要重新做人了?
这一点让老菊倍感意外的同时,心中还不禁有一些失落。
虽然他也不知道这种失落感究竟是从何而来的。
不过,老菊还是继续选择玩下去。